Tanker
Z.B. drei Gruppen stellen sich im Raum hintereinander jeweils als Schlange mit den Händen auf den Schultern des Vordermannes auf. Die Spielleiterin flüstert den jeweils Letzten ein Ziel ins Ohr, dass sie ansteuern sollen. Ihnen wird jeweils das gleiche Ziel benannt, aber gesagt, dass sie verschiedene Ziele haben. Der Hintermann steuert nun durch Schulterklopfen die Gruppe, die das Signal nach vorne weitergibt und langsame kleine Schritte macht: 2 x beide Schultern = losgehen/ 1x beide Schultern = Stopp/ 3 x beide Schultern = rückwärts/ 1x linke Schulter = links/ 1x rechte Schulter = rechts.